DirectX 9.0c官方版是由微软公司专门为各种显卡设计的一款加速程序,DirectX 9.0c可以帮助用户提高显卡的性能,从而能够显示游戏中更为丰富的多媒体元素,比如更为炫酷的游戏3D动画、3D音效、视频、图形等元素,是用户玩游戏必备的组件。
DirectX 9.0c官方版软件介绍
DirectX 9.0c是一款非常好用的windows 3d图形和声效的优化工具,可以让windows成为运行和显示具有丰富多媒体元素的应用程序的理想平台。此外,通过DirectX 9.0c可以获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。
DirectX 9.0c与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。
DirectX 9.0c加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。

DirectX 9.0c官方版新增功能
引进ShaderModel3.0的全面支持
DirectX9.0b引入ShaderModel3.0后,最大指令数都大幅上升至65535个;
新技术特性
directx9.0c引入了全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射Subsurfacescattering、柔和阴影Softshadows、环境和地面阴影Environmentalandgroundshadows、全局照明(Globalillumination)等。

DirectX 9.0c官方版特色介绍
1.DirectX9.0c强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;
2.改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;
3.点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;
4.强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;
5.DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;
6.DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;
7.DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;
8.DirectPlay提供了IP声音通讯;
9.DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;
10.DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;
11.Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序。
12.新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,还修正了其它一些细小的错误。

DirectX 9.0c官方版使用方法
1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】

2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】

3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装

4、对许可条款选择我接受后点击下一步

5、再次点击下一步

6、耐心等待即可完成安装

DirectX 9.0c官方版使用说明
如何查看win7有没有安装DirectX 9.0c?
快捷键windows+r,或者点击开始输入运行,打开运行选项。

在运行窗口中,输入dxdiag。

点击是,打开DirectX 诊断工具。

在诊断工具中即可查看DirectX的版本。

如何查看DirectX的版本号?
方法一:
1、先点击windows7的开始菜单。

2、在搜索框中输入“dxdiag”,按键盘回车键,即可打开DirectX诊断工具。

方法二:
1、点击开始菜单后,点击"运行"。

2、在运行中输入“dxdiag”,再点击“确定”,或者按键盘回车键也可打开DirectX诊断工具。

打开DirectX诊断工具后,通常会默认显示“系统”选项卡。

在“系统”选项卡中的图中所示位置,即可查看DirectX的版本号。

DirectX 9.0c官方版常见问题
1.directx是什么软件?作用是什么?
举个例子,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入与输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。
这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。
微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
2.WinXp能不能用DX10、DX11?
不能,微软早就说过了,要想玩DX10、DX11的游戏请用Vista或者Win7甚至将来的Win8。微软也会在不久以后放弃WinXP的更新,所以,想玩基于DX10和DX11的游戏,请换操作系统。
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